Основные положения
- Игровой прогресс и настройки хранятся на устройстве. Основная игра работает без учётной записи. Для онлайн-режима (схватка, рейтинг, друзья) нужен вход через Game Center; его данные хранятся на сервере разработчика и удаляются из приложения (раздел 12).
- Для исправления ошибок и улучшения Игры разработчик получает через сервис Sentry сведения о сбоях и обезличенную статистику игровых действий. Они связаны только со случайным идентификатором установки, а не с именем, адресом электронной почты или Apple Account.
- Сообщение, отправленное через «Поделитесь мнением», уходит разработчику вместе с техническим контекстом. Текст сообщения пользователь пишет сам.
- Возраст и год рождения не запрашиваются и не сохраняются.
- Игра не запрашивает электронную почту, телефон, местоположение, фотографии и доступ к микрофону и не использует идентификаторы для отслеживания. Камера нужна только для сканирования QR-кода друга, список друзей Game Center — только с разрешения пользователя (раздел 12).
1. Сведения о разработчике
Настоящая Политика описывает обработку данных в игре «Алхимия: создай весь мир» для iPhone и iPad (далее — «Игра»). Разработчиком Игры и лицом, ответственным за обработку данных (контролёром), является:
- Имя
- Ilya Manenkov
- Страна
- Казахстан
- Электронная почта
- support@nexledger.pro
Указанный адрес предназначен для обращений в поддержку и запросов, связанных с обработкой персональных данных.
Игра не запрашивает год рождения, не определяет возраст пользователя и не сохраняет возрастную категорию.
2. Данные, хранящиеся на устройстве
Основная игра не требует учётной записи. Следующие данные создаются и хранятся только в памяти устройства, в области данных приложения:
- Игровой прогресс — открытые элементы, рецепты, выполненные задания и значки, остаток подсказок, избранное, текущий уровень.
- Настройки — язык, звук, тактильный отклик, уменьшение движения, способ объединения элементов и другие параметры интерфейса.
- Запись об установке — случайный идентификатор установки, дата установки и число запусков. Идентификатор создаётся самой Игрой при первом запуске и не связан с Apple Account, идентификатором устройства или идентификатором для отслеживания.
- Журнал отзывов — копия сообщений, отправленных через «Поделитесь мнением» (раздел 4).
Эти данные не передаются разработчику как таковые: Игра не выгружает сохранение и не синхронизирует его между устройствами. Они могут входить в резервные копии устройства, которыми пользователь управляет средствами iOS. Игра не запрашивает адрес электронной почты или номер телефона и не собирает точное местоположение, адресную книгу, данные календаря, фотографии или список установленных приложений. Доступ к микрофону не запрашивается; о камере и списке друзей Game Center — в разделе 12.
3. Диагностика и статистика использования
Чтобы находить и исправлять ошибки, понимать, где игроки останавливаются, и улучшать баланс, переводы и производительность, Игра отправляет разработчику технические сведения через сервис Sentry (раздел 6). Отправка начинается после загрузки сохранения при запуске Игры и выполняется в фоне.
Сведения о сбоях и ошибках. При ошибке или аварийном завершении Игры передаются описание ошибки и место в коде, где она возникла, версия и номер сборки Игры, модель устройства, версия iOS, язык Игры, сведения о памяти и экране, версия игрового движка, а также текущий уровень и сводка прогресса (число открытых элементов, ошибок и подсказок).
Статистика игровых действий. В ходе игры записываются события с той же сводкой прогресса, номером запуска, числом дней с установки и длительностью сеанса:
- начало и завершение сеанса, время загрузки, число кадров и задержек отрисовки, скорость загрузки иллюстраций;
- попытки объединения элементов — идентификаторы ингредиентов, результат и способ (нажатие или перетаскивание), число промахов и время с предыдущего открытия;
- использование подсказок, смена уровня, получение наград за задания;
- открытые карточки элементов, добавление в избранное, включение и выключение ячеек, изменение настроек;
- переходы между экранами Игры и время, проведённое на них;
- запрос, введённый в поиск элементов, и число найденных результатов.
Все события связаны с идентификатором установки из раздела 2. Разработчик не сопоставляет его с именем, адресом электронной почты, Apple Account или устройством и не может по нему установить личность пользователя. Идентификатор для отслеживания (IDFA) не запрашивается и не используется. IP-адрес обрабатывается серверами Sentry для приёма данных и не сохраняется в событиях как атрибут пользователя: передача сведений, позволяющих установить личность, в настройках отключена.
Поиск элементов предназначен для названий элементов. Просим не вводить в поле поиска и в сообщения об ошибках личные данные: этот текст передаётся разработчику в том виде, в каком его ввёл пользователь.
4. Отзывы и обращения
«Поделитесь мнением». На карточке элемента пользователь может отправить сообщение разработчику: выбрать вид обращения (ошибка, дублирующиеся элементы, идея, другое) и написать комментарий. Вместе с комментарием передаются идентификатор элемента, с карточки которого отправлено сообщение, текущий уровень, версия Игры, язык и платформа. Сообщение доставляется разработчику через Sentry и одновременно записывается в журнал отзывов на устройстве. Текст комментария пользователь пишет самостоятельно; просим не указывать в нём имя, контактные данные и иные личные сведения. Ответ на такие сообщения не отправляется: для переписки используйте электронную почту.
Электронная почта. При обращении в поддержку разработчик получает адрес электронной почты отправителя и сведения, которые пользователь самостоятельно включил в обращение. Они используются для рассмотрения запроса и предоставления ответа.
5. Цели и основания обработки
| Цель | Данные | Правовое основание |
|---|---|---|
| Работа Игры и сохранение прогресса | Прогресс, настройки, запись об установке — на устройстве | Исполнение соглашения с пользователем о предоставлении Игры. |
| Обнаружение и исправление ошибок и сбоев | Сведения о сбоях, устройстве и приложении, идентификатор установки | Законный интерес в стабильной работе Игры. |
| Улучшение Игры: баланс, подсказки, переводы, производительность | Статистика игровых действий, идентификатор установки | Законный интерес в развитии Игры; данные обезличены и не позволяют установить личность. |
| Рассмотрение отзывов, отправленных из Игры | Вид обращения, комментарий, идентификатор элемента, уровень, версия, язык, платформа | Законный интерес в рассмотрении сообщений, которые пользователь отправил по собственной инициативе. |
| Ответы на обращения в поддержку | Адрес электронной почты и содержание обращения | Исполнение запроса пользователя; законный интерес в оказании поддержки. |
| Онлайн-режим: вход, подбор соперника, рейтинг, друзья, вызовы | Данные аккаунта онлайн-режима (раздел 12) | Исполнение соглашения с пользователем: режим включается по его действию. |
6. Получатели данных
Сведения о сбоях, статистику игровых действий и отзывы из Игры принимает и хранит по поручению разработчика сервис Sentry компании Functional Software, Inc. (США), действующий как обработчик данных:
Sentry обрабатывает данные только для предоставления сервиса разработчику и не использует их в собственных целях. Доступ к данным в Sentry имеет только разработчик.
Игра распространяется через App Store. Apple может собирать собственные сведения о сбоях и использовании приложений в соответствии с настройками iOS «Аналитика и улучшения» и политикой конфиденциальности Apple; разработчику эти сведения доступны только в обобщённом виде.
Данные онлайн-режима хранятся на сервере разработчика; вход подтверждает Game Center компании Apple, подлинность приложения — сервис Apple App Attest. Ник, аватар, рейтинг и история матчей видны другим игрокам (раздел 12).
Разработчик не продаёт пользовательские данные, не передаёт их третьим лицам для их собственных целей и не подключает другие сервисы аналитики.
7. Трансграничная передача данных
Данные, отправляемые в Sentry, принимаются и хранятся на серверах Sentry в регионе Европейского союза (Германия). Functional Software, Inc. зарегистрирована в США и может получать доступ к данным для обслуживания сервиса; передача защищена соглашением об обработке данных Sentry, включающим стандартные договорные условия. Применяемые Sentry механизмы передачи и защиты описаны в соглашении об обработке данных.
Данные онлайн-режима (раздел 12) хранятся на сервере разработчика, который находится в Германии.
Разработчик находится в Казахстане и получает доступ к данным в Sentry оттуда. Переписка с поддержкой обрабатывается разработчиком.
8. Сроки хранения данных
- Игровой прогресс, настройки, запись об установке и журнал отзывов хранятся на устройстве до удаления Игры и её данных. Данные также могут входить в резервные копии устройства, которыми пользователь управляет средствами iOS.
- Сведения о сбоях, статистика и отзывы в Sentry хранятся не более 90 дней с момента получения, после чего удаляются автоматически. Разработчик может сохранять обобщённые показатели (например, доли игроков, дошедших до определённого числа открытий) без идентификаторов установки.
- Переписка с поддержкой хранится в течение срока, необходимого для рассмотрения обращения, и удаляется по запросу пользователя.
Данные онлайн-режима, включая итоги прошедших недель, хранятся, пока существует аккаунт, и стираются при его удалении (раздел 12). Прогресс основной игры на сервер не выгружается, кроме сведений об открытиях и списка пройденных уровней для онлайн-режима.
9. Управление данными
- Данные на устройстве
- Удаляются вместе с Игрой при удалении её данных средствами iOS. При повторной установке создаётся новый идентификатор установки; прежние диагностические данные с ним не связаны.
- Диагностика и статистика
- Отдельного переключателя в Игре нет: отправка технических сведений необходима для её сопровождения. Запрос на удаление данных, связанных с установкой, можно направить на адрес поддержки. Полностью прекратить отправку можно, удалив Игру.
- Отзывы из Игры
- Сообщения отправляются только по действию пользователя. Копия на устройстве удаляется вместе с данными Игры; удаление сообщения у разработчика — по запросу на адрес поддержки с указанием даты и содержания сообщения.
- Аккаунт онлайн-режима
- Отключается и удаляется в Игре: шестерёнка → Game Center (раздел 12).
10. Права пользователя
В зависимости от применимого законодательства пользователь может иметь право на получение информации об обработке и копии данных, исправление, удаление, ограничение обработки, возражение против обработки на основании законного интереса, переносимость данных и подачу жалобы в уполномоченный орган по защите данных.
Для направления запроса используйте адрес support@nexledger.pro. Срок ответа составляет не более 30 дней.
Аккаунт онлайн-режима пользователь удаляет сам в Игре (раздел 12); по запросу на адрес поддержки разработчик сделает это за него — для поиска нужен код игрока. Диагностические данные с аккаунтом не связаны, и найти их по имени или адресу электронной почты разработчик не может. Данные в Sentry связаны только со случайным идентификатором установки; для их поиска нужны сведения, позволяющие выделить установку, — например, дата и содержание отзыва, отправленного из Игры, или точное время сбоя.
- Локальные данные: удаляются при удалении Игры и её данных с устройства. Резервные копии управляются отдельно средствами iOS.
- Диагностические данные и отзывы: запрос на удаление направляется на адрес поддержки; разработчик удаляет найденные данные в Sentry.
- Переписка с поддержкой: запрос на удаление можно направить на адрес поддержки.
11. Ссылки на сторонние ресурсы
Описания элементов могут содержать ссылки на источники информации, а меню Игры — ссылки на настоящий сайт. Переход осуществляется только по действию пользователя после подтверждения. Обработка данных на сторонних сайтах регулируется их собственными политиками конфиденциальности.
12. Онлайн-режим и аккаунт
Онлайн-режим — это схватка с другими игроками, рейтинг, друзья и вызовы. Он работает через сервер разработчика. Основная игра и обучение-бой с тренером работают без аккаунта и ничего из перечисленного ниже не передают.
Вход. В онлайн-режим входят через Game Center — сервис Apple. Игра не спрашивает пароль, адрес электронной почты или телефон. Game Center можно отключить в самой Игре: шестерёнка → Game Center → «Отключить Game Center». Рейтинг, друзья и вызовы после этого недоступны до повторного включения.
Что получает и хранит сервер:
- идентификатор игрока Game Center — он действует только для игр этого разработчика и другим игрокам не показывается;
- отображаемое имя из Game Center (ник);
- аватар, выбранный в Игре из готового набора;
- код игрока — восемь знаков, по которым вас могут найти и добавить в друзья;
- рейтинг, победы, поражения и ничьи, результаты прошедших недель;
- историю матчей: уровень, исход, число раундов, что собрал каждый игрок;
- сведения о ваших открытиях в основной игре по уровням (число и отметки открытых рецептов), лучшее комбо и список пройденных уровней;
- список друзей: на кого вы подписались в Игре и кто из ваших друзей Game Center тоже играет — второе только если вы разрешили это в запросе iOS;
- настройку «Не принимать вызовы»;
- служебные сведения об аккаунте: дату его создания и время последнего входа, версию и язык Игры, отметки о прочитанных письмах от разработчика и полученных по ним наградах;
- сведения проверки подлинности приложения (Apple App Attest): идентификатор и открытый ключ, созданные на устройстве для этой проверки, счётчик подписей, время создания и последнего использования ключа, результат последней проверки и связь ключа с аккаунтом.
Технический журнал сервера идентификаторов игроков не содержит.
Зачем. Только для работы режима: подобрать соперника, провести матч, посчитать рейтинг, показать друзей и передать вызов. Эти данные не продаются, не передаются для рекламы и не используются для отслеживания.
Проверка подлинности приложения. Чтобы защитить рейтинг от поддельных клиентов и подделки прогресса, устройство подтверждает через сервис Apple App Attest, что запрос отправила настоящая, неизменённая Игра. Для этого на устройстве создаётся ключ; сервер хранит его идентификатор, открытую часть и счётчик подписей и проверяет ими подпись при синхронизации прогресса и поиске соперника. Ключ относится к установке Игры на устройстве, а не к человеку. Это не рекламный идентификатор: он не используется для отслеживания или рекламы.
Что видят другие игроки. Ваш ник, аватар, код игрока, место и рейтинг, число открытий, статистику побед, последние матчи и то, что вы сейчас в сети. Идентификатор Game Center им не виден. Чата и сообщений между игроками в Игре нет.
Камера. Нужна только для сканера QR-кода друга и только после того, как вы его открыли. Изображение обрабатывается на устройстве, не сохраняется и никуда не отправляется. Друга можно добавить и без камеры — по нику или коду.
Где хранятся данные. Сервер онлайн-режима находится в Германии (раздел 7).
Сроки. Данные хранятся, пока существует аккаунт. Рейтинг обнуляется каждую неделю; итоги прошедших недель хранятся, пока существует аккаунт, и удаляются вместе с ним.
Удаление аккаунта. Удалить аккаунт можно прямо в Игре:
- шестерёнка в правом верхнем углу → Game Center — откроется окно «Game Center»;
- «Удалить аккаунт» → отметить «Я понимаю» → «Удалить навсегда».
Второй путь: вкладка «Рейтинг» → ваш аватар → шестерёнка рядом со строкой Game Center → «Удалить аккаунт». Удаление недоступно только во время боя.
Сразу и безвозвратно удаляются: профиль на сервере, рейтинг и место, итоги недель, история рейтинга, список друзей и подписки на вас, код игрока и его карточка. В истории матчей ваших соперников остаётся только сам результат — исход и цифры матча, без имени и без ссылки на вас. Результат проверки подлинности и связь ключа App Attest с аккаунтом удаляются вместе с аккаунтом; сам ключ (идентификатор, открытая часть и счётчик) остаётся на сервере без связи с аккаунтом.
Удаление не затрагивает прогресс основной игры на устройстве и ваш аккаунт Game Center — он принадлежит Apple и управляется в настройках iOS. После удаления Игра сама не входит заново; если вы снова включите Game Center, будет создан новый аккаунт с нуля.
Если удалить аккаунт из Игры не получается, напишите на support@nexledger.pro и укажите код игрока.
13. Изменения Политики
Актуальная редакция публикуется по этому адресу с указанием даты вступления в силу. При изменении состава обрабатываемых данных, целей обработки или получателей Политика обновляется до выпуска соответствующей версии Игры.
14. Контактная информация
По вопросам настоящей Политики и обработки персональных данных обращайтесь по адресу support@nexledger.pro.
Инструкции по использованию Игры, отправке отзывов и удалению данных размещены на странице поддержки.